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cuestionario 33

ATM ATM fue desarrollado para satisfacer las necesidades de la  Red digital de servicios integrados  de banda ancha, tal como se definió a fines de la década de 1980  2 ​ y diseñada para integrar redes de telecomunicaciones. Además, fue diseñado para redes que deben manejar el tráfico tradicional de datos de alto rendimiento (por ejemplo, transferencias de archivos) y contenido de baja latencia en tiempo real, como voz y video. El modelo de referencia para ATM se asemeja a las tres capas más bajas del modelo de referencia ISO-OSI: capa de red, capa de enlace de datos y capa física.  3 ​ ATM proporciona una funcionalidad similar tanto a la conmutación de circuitos como a las redes de conmutación de paquetes: ATM utiliza multiplexación por división de tiempo asincrónica  3 ​  4 ​ y codifica datos en paquetes pequeños de tamaño fijo (tramas ISO-OSI) llamadas celda. Esto difiere de los enfoques como el Protocolo de Internet o Ethernet que usan paquetes y t...

cuestionario 34

CONCEPTOS: Una  suma de verificación , (también llamada  suma de chequeo  o  checksum ) , en  telecomunicación  e  informática , es una  función  hash  que tiene como propósito principal detectar cambios accidentales en una secuencia de datos para proteger la integridad de estos, verificando que no haya discrepancias entre los valores obtenidos al hacer una comprobación inicial y otra final tras la transmisión. La idea es que se transmita el dato junto con su valor  hash , de esta forma el receptor puede calcular dicho valor y compararlo así con el valor  hash  recibido. Si hay una discrepancia se pueden rechazar los datos o pedir una retransmisión. WKP :  En  las redes de computadoras  , un  puerto  es un punto final de comunicación.  Las conexiones tanto físicas como inalámbricas se terminan en los puertos de los dispositivos de hardware.  A nivel de software, dentro de un  si...

cuestionario 32

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El DSLAM es el equipo de red que hace posible la oferta de servicios triple-play por parte de los operadores de telefonía.El servicio triple-play no es más que la entrega de 3 servicios, Voz, Video y Data, todos,ofrecidos por una única subscripción de acceso. Las aplicaciones más comunes sontelefonía, Televisión e Internet de alta velocidad.El DSLAM o (Digital Subscriber Line Access Multiplexer), por sus siglas en inglés, que significa, Multiplexor de línea de acceso de abonado digital; es un dispositivo de red ubicado usualmente en una edificio central de telefonía, que recibe señales de múltiples subscriptores DSL o (Digital Subcriber Line) y luego pone la señal en una línea de backboneo troncal, de alta velocidad, usando técnicas de multiplexión. Dependiendo del producto, elDSLAM conecta líneas DSL con algunas combinaciones de, ATM (Asynchronous TransferMode) o modo de transferencia asíncrona, Frame Relay, o redes de protocolos de Internet.Básicamente el DSLAM permite a las compañía...

cuestionario 30

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  Espectro de frecuencias : empezando desde 0, el espectro de frecuencias es dividido para asignar a cada servicio de telefónia e internet una porción. La parte baja del espectro, hasta los 4 KHz, es utilizado para los servicios de voz. En referencia a los servicios de internet la bajada tendrá una mayor porción de espectro que la subida. De esto último se deduce que a mayor frecuencia, mayor ancho de banda. Pero tienen sus inconvenientes, porque a mayor frecuencia, se hace más sensible a perturbaciones que más adelante veremos. SDSL (Symmetric Digital Subscriber Line). Esta tecnología provee el mismo ancho de banda en ambas direcciones, tanto para subir y bajar datos; es decir que independientemente de que estés cargando o descargando información de la Web, tendrás el mismo rendimiento de excelente calidad. SDSL brinda velocidades de transmisión entre un rango de hasta 1.5 Mbps, y a una distancia máxima de 3,700 metros a 5,500 metros desde la oficina central, a través de un úni...

cuestionario 31

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La comunicación del DSLAM y el  MODEM  xDSL se realiza a través de dos interfaces llamadas (ATU-R o "ADSL Terminal Unit-Remote") del lado del cliente o abonado y (ATU-C o "ADSL Terminal Unit-Central") del lado del proveedor del servicio.   MÓDEM atu-c: La integración de varios ATU-Cs en un solo equipo, es un factor fundamental que ha hecho posible el despliegue masivo del ADSL. De no ser así, esta tecnología de acceso no hubiese pasado nunca del estado de prototipo, tal y como se constató con la primera generación de módems ADSL.  MÓDEM atu-r: Una ATU-R (Unidad de terminal ADSL - Remota), a veces llamada "módem ADSL", es una unidad de hardware que se instala en cualquier computadora que utiliza una conexión de compañía telefónica con el  servicio de  Línea de abonado digital asimétrica (  ADSL  ).  La ATU-R se conecta a una  tarjeta de interfaz de red  Ethernet  (NIC) en la computadora y, en el otro lado, a una tom...

cuestionario 29

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  El   xDSL   es el nombre por el que se conoce a la tecnología de acceso a Internet de banda ancha mediante el cable de cobre telefónico en un proceso que consiste en la digitalización del bucle de abonado telefónico. Esta tecnología tiene una ventaja fundamental respecto a otras opciones y es el uso de infraestructura ya desplegada para el uso del teléfono por lo que es también más económica. Dentro del xDSL hay un gran número de distintas variantes entre las que se encuentran el popular ADSL, el vDSL u otras opciones más desconocidas como el HDSL, el SDSL, el IDSL o el RADSL. Una vez explicado que todos estos tipos de conexiones forman parte de las xDSL pasamos a hablar de las diferencias entre ADSL y vDSL que en la actualidad están en el mercado y que podemos contratar si así lo requerimos. La diferencia fundamental está en los canales de trasmisión. Mientras que el ADSL o Asymmetric Digital Subscriber Line cuenta con dos canales de trasmisión de capacidad difer...

cuestionario 26

Un teléfono VoIP, también conocido como SIP phone o Softphone, utiliza Voice Over IP (VoIP) para realizar y transmitir llamadas telefónicas a través de una red IP, como Internet. VoIP convierte el audio telefónico estándar en un formato digital que puede ser transmitido a través de Internet y también convierte señales digitales entrantes de teléfono procedentes de Internet en audio telefónico estándar. Un teléfono VoIP permite a los usuarios hacer llamadas telefónicas utilizando VoIP, a cualquier softphone, teléfono fijo o móvil. Un teléfono VoIP puede ser un simple teléfono virtual basado en software o un dispositivo de hardware que se parece a un teléfono común. identificador de llamadas, call park, transferencia de llamadas, llamada en espera, acceso a la agenda y la configuración de múltiples cuentas. Algunos teléfonos VoIP tambien permiten la transmisión de vídeo junto con audio durante las llamadas.

cuestionario 25

Retardo de serializacion  (serialization delay) : es el tiempo  requerido para transmitir  un paquete IP, es decir esta relacionado directamente con la taza del reloj  de la transmisión. El mismo se presenta cuando los paquetes pasan a través de otro dispositivo de almacenamiento  y retransmisión tales como un Router o un switch. Así, una trama que atraviesa 10 Routers incurrirá en este retardo 10 veces.

cuestionario 24

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Las llamadas VoIP consisten en  2 partes  principales. La parte de la  señalización  de la llamada es la que hace que la llamada pueda realizarse. Señaliza el establecimiento, el timbrado en el extremo de destino, la desconexión y otras comunicaciones realizadas entre los dos extremos para mantener la llamada. La segunda parte es el  audio , que es transmitido a través de RTP. El ancho de banda consumido por la señalizacion SIP es insignificante, para propositos de calculo es despreciable el valor. La Voz sobre IP (VoIP)  requiere una cierta cantidad de ancho de banda para funcionar correctamente. Esta es la tasa de transferencia de datos y se mide en bits por segundo (bps). La fórmula utilizada para calcular el ancho de banda requerido por llamada es: Ancho de banda = tamaño total de paquetes * PPS donde PPS significa “paquetes por segundo” y se calcula de la siguiente manera: PPS = (tasa de bits de códec) / (tamaño de la carga útil de voz)...

cuestionario 22

JITTER: En las telecomunicaciones también se denomina  jitter  a la variabilidad del tiempo de ejecución de los paquetes. Este efecto es especialmente molesto en aplicaciones multimedia en Internet como radio por Internet o telefonía IP, ya que provoca que algunos paquetes lleguen demasiado pronto o tarde para poder entregarlos a tiempo. El efecto puede reducirse con un  búfer  de  jitter , un búfer de datos, pero a costa de un tiempo de ejecución mayor. Este efecto también es de importancia en los semiconductores de procesos. Informaciones críticas del proceso tienen que enviarse y recibirse en un tiempo determinado. Si el jitter es demasiado grande, no puede asegurarse que las informaciones críticas de proceso lleguen a tiempo. DELAY: (RETARDO) Diferencial de tiempo que se establece entra la señal de entrada y la de salida en un dispositivo. TIEMPO DE RETARDO

cuestionario 21

Pérdida de paquetes: Se produce por el hecho que los búfers no tienen un tamaño infinito - Cuando un paquete llega a un búfer que esta lleno esta descartado. - La pérdida de paquete, si tiene que corrígirla, se resuelve a las capas superiores en la pila de la red (pilas de transporte o aplicación). - Corrección de perdidas usando la retransmisón de paquetes puede causar aún mas congestión si algun tipo de control de flujos no esta usado (para informar al fuente que es inútil seguir mandando mas paquetes en el momento).  Cuando hablamos de redes de ordenadores o de Internet, hay una pérdida de paquetes cuando uno o más paquetes que son transmitidos por estas redes, fallan a la hora de llegar a su destino. Esto puede causar muchos problemas, particularmente en ciertas aplicaciones donde no se puede recuperar la información – por ejemplo la VoIP. En algunos casos, puede ser posible corregir esta pérdida de paquetes para volverlos a ordenar tal como fueron pensados,...

cuestionario 20

QOS: QoS  o  calidad de servicio  ( quality of service , en inglés) es el rendimiento promedio de una red de telefonía o de computadoras, particularmente el rendimiento visto por los usuarios de la red. * M ide la calidad de los servicios que son considerados en varios aspectos del servicio de red, tales como tasas de errores, ancho de banda, rendimiento, retraso en la transmisión, disponibilidad, jitter, etc. * P riorización de tráfico y la garantía de un ancho de banda mínimo.

cuestionario 19

Las características de redes full-malla: Estas redes permiten en caso de una iteracción entre dos nodos o equipos terminales de red, mantener el enlace usando otro camino con lo cual aumenta significativamente la disponibilidad de los enlaces. · Baja eficiencia de las conexiones o enlaces, debido a la existencia de enlaces redundantes.  · Por tener redundancia de enlaces presenta la ventaja de posibilitar caminos alternativos para la transmisión de datos y en consecuencia aumenta la confiabilidad de la red.  · Como cada estación esta unida a todas las demás existe independencia respecto de la anterior.  · Poco económica debido a la abundancia de cableado. · Control y realización demasiado complejo pero maneja un grado de confiabilidad demasiado aceptable.

cuestionario 18

Hoy en día, la convergencia de las comunicaciones de empresa - voz, datos y video - en una única red IP es una tendencia imparable. Esto es debido a que la s soluciones que integran voz y datos , aportan importantes  beneficios  para las empresas y sus usuarios:   Ahorros  en llamadas Simplificación  infraestructura de  comunicaciones Optimización  de la  gestión Unificación  del sistema de  Telefonía  entre sedes Movilidad  / Ubicuidad del usuario Sin embargo, una red convergente multiservicio debe estar correctamente diseñada y gestionada, puesto que se convierte en un elemento mucho más crítico al soportar todas las comunicaciones de empresa. En ese sentido se deben tener muy en cuenta aspectos como la  fiabilidad, seguridad y control de la calidad  de servicio (QoS) para garantizar un funcionamiento óptimo de nuestras comunicaciones.

cuestionario 16

Un  circuito virtual  (VC por sus siglas en inglés) es un sistema de comunicación por el cual los datos de un usuario origen pueden ser transmitidos a otro usuario destino a través de más de un circuito de comunicaciones real durante un cierto periodo de tiempo, pero en el que la conmutación es transparente para el usuario VC-3, VC-4 y VC-12. Un ejemplo de protocolo de circuito virtual es el ampliamente utilizado TCP (Protocolo de Control de Transmisión). Es una forma de comunicación mediante conmutación de paquetes en la cual la información o datos son empaquetados en bloques que tienen un tamaño variable a los que se les denomina paquetes de datos. El tamaño de los bloques lo estipula la red. Los paquetes suelen incluir cabeceras con información de control. Estos se transmiten a la red, la cual se encarga de su encaminamiento hasta el destino final. Cuando un paquete se encuentra con un nodo intermedio, el nodo almacena temporalmente la información y ...

cuestionario 15

La congestión se define como una excesiva cantidad de paquetes almacenados en los buffers de varios nodos en espera de ser transmitidos. La congestión es indeseable porque aumenta los tiempos de viaje de los paquetes y retrasa la comunicación entre usuarios. Este es un gran problema que debe ser evitado Para entender el fenómeno de la congestión es necesario analizar el comportamiento de la subred de conmutación de paquete como una subred de colas. En cada nodo, asociado a cada canal de entrada o salida habrá una cola de entrada o salida respectivamente. Si la velocidad de llegada de los paquetes al nodo excede la velocidad con que estos pueden ser transmitidos, la cola asociada al canal de salida empieza a crecer y los paquetes irán experimentando un retardo creciente, que podría llegar a tender a infinito si la longitud de las colas lo permitiera. El retardo crece de forma alarmante cuando la tasa de ocupación de la línea, para la que los paquetes están encolados, sobrepasa el 80...

cuestionario 14

Líneas analógicas:  estas líneas se engloban en la Red de telefonía conmutada (RTC o RTBC) y básicamente están pensadas primordialmente para transmisión de voz, aunque pueda también transportar datos, por ejemplo en el caso del fax o de la conexión a Internet. Características: Permiten una sola comunicación   por línea contratada Mayoritariamente utilizada en el mercado residencial Líneas digitales:  estas líneas se engloban en la Red digital de servicios integrados (RDSI o ISDN en inglés), estas líneas permiten conexiones digitales extremo a extremo para proporcionar una amplia gama de servicios, tanto de voz como de teleservicios y otros tipos. Líneas RDSI (BRI), permiten 2 comunicaciones simultáneas a través de 2 canales de 64 Kbps, para voz o datos. Las líneas RDSI (PRI), permiten hasta 30 comunicaciones simultáneas a través de 30 canales de 64 Kbps, para voz o dato...

cuestionario 13

Los principales aspectos de Frame Relay : Orientado a conexión. Paquetes de longitud variable. Velocidad de 34Mbps. Servicio de paquetes en circuito virtual, tanto con circuitos virtuales conmutados como con circuitos virtuales permanentes. Trabaja muy similar a una simple conexión de modo-circuito (en donde se establece la conexión entre el receptor y el transmisor, y luego se lleva a cabo la comunicación de la información), la diferencia esta en que la información del usuario no es transmitida continuamente sino que es conmutada en pequeños paquetes (Frame Relays). Sigue el principio de ISDN de separar los datos del usuario de los datos de control de señalización para lo cual divide la capa de enlace en dos subcapas. Mínimo procesamiento en los nodos de enlace o conmutación. Supone medios de transmisión confiables. Funciones implementadas en los extremos de la subred. Maneja el protocolo HDLC de igual manera que X.25. El protocolo de transferencia es bidireccional entre...

cuestionario 12

La ventana deslizante de TCP determina el número de bytes no reconocidos,  x , que un sistema puede enviar a otro. El valor de  x  está determinado por dos factores: El tamaño del búfer de envío del sistema remitente El tamaño y espacio disponible del búfer de recepción del sistema receptor El sistema remitente no puede enviar un número de bytes superior al espacio disponible en el búfer de recepción del sistema receptor. Hasta que el sistema receptor no indique que ha recibido todos los bytes del búfer de envío actual, el TCP del sistema remitente no podrá enviar más datos. En el sistema receptor, TCP almacena los datos recibidos en un búfer de recepción. TCP informa de la recepción de los datos y anuncia  (comunica) una nueva  ventana de recepción  al sistema remitente. La ventana de recepción representa el número de bytes disponibles en el búfer de recepción. Si el búfer de recepción está lleno, el sistema receptor anuncia un tamaño de ventana...

cuestionario 8

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Multiplexación La multiplexación se refiere a la habilidad para transmitir datos que provienen de diversos pares de aparatos (transmisores y receptores) denominados  canales de baja velocidad  en un medio físico único (denominado  canal de alta velocidad ).  El proceso inverso se conoce como  demultiplexación . Un concepto muy similar es el de  control de acceso al medio . Un  multiplexor  es el dispositivo de multiplexado que combina las señales de los transmisores y las envía a través de un  canal de alta velocidad . Un  demultiplexor  es el dispositivo de multiplexado a través del cual los receptores se conectan al  canal de alta velocidad .